Nouveaux services AWS AppStream décharge les graphiques travaillant dans le nuage

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Nouveaux services AWS AppStream décharge les graphiques travaillant dans le nuage

Avec sa nouvelle offre AppStream , Amazon propose des graphiques intensives de traitement en tant que service , avec la promesse de libérer les développeurs de se soucier des capacités de rendu de l’appareil de chaque utilisateur.

” Le développeur peuvent construire à la charge de calcul haut de gamme mais encore être capable de distribuer à beaucoup de clients », a déclaré Mike Frazzini , directeur général de l’unité jeux Amazon . ” Il les libère d’être plus créatif . ” A

Le nouveau service de cloud , actuellement en version bêta , peut rendre des graphiques ou vidéo en haute définition ou même en trois dimensions ( 3D) au nom d’une application , la diffusion des résultats de l’application de la résolution 720p. A Le service peut prendre l’entrée interactive de la souris du client local , le clavier ou interfaces tactiles .

Comme un certain nombre d’autres services lancés au re d’Amazon : conférence utilisateurs Invent , qui s’est tenue cette semaine à Las Vegas, tailleurs AppStream Les capacités d’ Amazon Web Services (AWS ) pour des ensembles spécifiques des utilisateurs – en l’occurrence les développeurs d’applications . Amazon espère que son modèle de services pay- as-you go cloud offrira des avantages par rapport aux méthodes traditionnelles de gestion de l’informatique operations.A

L’avantage immédiat que AppSteam propose , c’est que l’application qui utilise le service n’est pas contraint par les limites de ses processeurs graphiques , que ce soit un téléphone , une tablette ou ordinateur traditionnel intelligent.

En conséquence, cette approche pourrait élargir la base d’utilisateurs potentiels pour de nombreuses applications graphiquement riches , Frazzini said.A

Généralement, les développeurs ont dû cibler leurs applications graphiques intensives soit au sous-ensemble d’ordinateurs avec des graphismes de qualité supérieure rendant capacités , ou à un ensemble beaucoup plus vaste de dispositifs informatiques avec des capacités de rendu plus limitées. AppStream supprime la nécessité de faire ce choix , Frazzini dit.

Le service pourrait également faciliter le processus de mise à jour des applications , car le code peut être mis à jour une fois dans le nuage, plutôt que d’exiger qu’un patch sera expulsé à chaque utilisateur . Il pourrait également réduire la quantité de travail nécessaire pour porter une application sur plusieurs plates-formes.

AWS initialement développé le service pour les fabricants de jeux informatiques , bien que la société a rapidement trouvé d’autres utilisations potentielles , telles que l’imagerie médicale , photo ou l’édition des médias , la livraison multimédia de pointe , ou la collaboration sur de grands CAD ( conception assistée par ordinateur) files.A

Un utilisateur précoce, firme de design de mode incarnent utilisé le service pour permettre aux clients de concevoir leurs propres vêtements à travers des rendus 3D en temps réel de la garment.A

«Comme nous avons ouvert cette place et parlé à un ensemble diversifié de clients potentiels , nous avons été surpris par les cas d’utilisation, ” Frazzini said.A

Tout appareil doté d’ une connexion haut débit et la capacité de décoder la vidéo pourrait travailler avec le service. Frazzini n’a prévenir qu’un petit sous-ensemble d’ applications avec une tolérance zéro pour la latence (fast -paced first-person shooters par exemple) ne serait pas approprié pour les coureurs entièrement sur AppStream , si la plupart des types d’applications fonctionneraient bien avec le service.

Pour certaines charges de travail intensives latence , le développeur peut diffuser qu’une partie de la demande et de garder les autres parties sur le client local . «Ce n’est pas tout ou rien “, a déclaré Frazzini . ” Les parties qui n’ont pas de tolérance pour la latence peut être exécuté localement , mais d’autres parties , comme décor de fond ou des effets avancés , peuvent être écoutés po” A

Cette approche hybride pourrait aider la taille des téléchargements pour les très grandes applications , Frazzini dit.

Le service utilise des processeurs graphiques NVIDIA G2 , fonctionnant sur les serveurs Microsoft Windows sur EC2 ( Elastic Cloud Compute ) . A

Pour écrire au service, le développeur doit seulement savoir comment travailler avec DirectX rendu la bibliothèque de Microsoft . Le programme local interagit avec le service à travers un ensemble d’API ( interfaces de programmation d’applications ) que le développeur peut travailler avec par le biais du SDK ( Software Development Kit) AWS provides.A

Au fil du temps , AWS offrira également un ensemble de plug- ins pour les IDEs populaire ( environnements de développement intégrés) comme Eclipse.A

Pour diffuser les images , AppStream utilise SDX récemment développé d’Amazon ( Expérience Streaming) du protocole de diffusion (qui est également utilisé par les nouveaux espaces de travail d’Amazon infrastructure de bureau virtuel ainsi ) .

SDX utilise la correction d’ erreur ( FEC ) et d’autres techniques pour lisser les performances même lorsque la bande passante réseau est choppy.A

Comme les autres services AWS , AppStream sera vendu sur un modèle pay- per-use , en fonction de la quantité de transformations effectuées sur EC2, bande passante usage , les licences pour le serveur Windows, et l’utilisation de SDX.A

Ceux qui sont intéressés à essayer le service avant qu’il ne devienne disponible dans le commerce peut s’appliquer à un compte.

 

 

 

Source : computerworld.com

 

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