Monde ouvert Zelda de Nintendo examiné- la Wii U peut offrir une expérience Elder Scrolls?

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Nintendo a dévoilé une variété de jeux – y compris un titre Elder Scrolls style monde ouvert qui montre Lien galopant par une prairie en cas d’attaque d’une sorte d’attaque bot avec beaucoup de tentacules et puissance de feu. Le concept a déjà eu pour lourde critique étant donné que le jeu de puissance de la Wii U peut (selon certains) être mesurée en calculette graphique TI. Nintendo, quant à lui, affirme que le film a été entièrement réalisé en moteur.

Il n’est pas clair s’il s’agit d’une remorque de gameplayer réelle ou pas, mais je suis tout à fait disposé à croire que quelque chose de cette qualité est capable avec le moteur in-game. Voici pourquoi: tout d’abord, alors que la Wii U est anémique par rapport à la Xbox Un ou PS4, il emballe toujours un CPU triple-core qui est à peu près comparable à la Xbox 360, combiné avec un GPU plus robuste et programmable que soit la PS3 ou la Xbox 360 offerts. S’il peut manquer de stockage interne, il peut compenser ce manque, dans une certaine mesure, avec plus de RAM – 4x plus que chacun de ses concurrentes dernières générations. Lorsque vous regardez la Wii U images, demandez-vous: «Est-ce que ça ressemble quelque chose de la Xbox 360 ou PS3 pourraient rendre?” Si la réponse est oui, les chances sont la Wii U peut l’arracher, trop.

De toute évidence, Nintendo se penche sur d’autres aspects du moteur de raconter l’histoire de manière efficace, et si le passé est une indication, cette stratégie va fonctionner très bien. Tant la GameCube et la Wii avaient une réputation pour fournir mieux que les performances attendues de matériels relativement faibles grâce à l’art savant et le style évocateur. Ce genre de performance est ce que Nintendo fait mieux que toute autre société.

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